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從公司體質找出優質好股的9個方法




第1図「競技場の広さ」
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【大整理】21種在家工作、兼職賺錢的方法

在台灣最有名的應該就是486先生經營的「486團購網」,做得好還可以像是486團購網那樣,賺他個好幾個億呢!

7.經營代購

以台灣人來說,最夯的應該就是日本、韓國與美國代購,為什麼代購這麼夯? 因為國外有些商品真的比較便宜….之前有一次朋友去日本的Uniqlo,類似的商品價差竟然快到兩倍,覺得傻傻在台灣買的我藍瘦香菇,美國的衣服也是,之前去美國的Outlet,以美國老牌GAP為例, 價差也超過兩倍以上 ,真的非常誇張,所以如果你是常跑國外的朋友,或者是留學生,你可以考慮幫親朋好友代購一些價差非常大的產品,更甚至 只要在家用網路然後跟在國外的朋友合作,就可以開始你專門的代購事業

8.經營網拍

9.當一個Youtuber

這是一個近幾年最夯的賺錢方法,你可以直接在家工作,直接在你家拍影片,剪接影片,上傳影片,所以如果你對剪輯影片或拍攝影片有興趣,你可以選擇當個Youtuber。跟部落格一樣, 對於下班之後晚上只有兩三個小時可以做利用的我們來說,是一個非常適合在家工作、兼職的方法

10.業配

有看過Howhow影片的人一定不陌生,這位Youtuber是靠著幫廠商拍產品介紹廣告來賺取業配的費用,看完Howhow的業配影片,並不覺得討厭,反而還覺得有趣,因為非常有特色也非常搞笑, 而這也是身為一個成功Youtuber的關鍵,就是要人覺得有趣或是看完之後可以學到東西

11.出書

12.編輯

13.家教

如果你專精於某項課目例如英文,你如果會英文真的很吃香,除了能教國中高中的英文外,如果你曾在國外待過,口語能力不錯,甚至還可以教到成人英文, 大城市甚至可以開到時薪一千塊以 上,你只要請學生來上課,就可以輕鬆在家工作,而且如果有能力接更多學生的話,收入還蠻不錯的!

14.從公司體質找出優質好股的9個方法 看家-維護庭院

15.房屋短期代管(House sit )

16.幫人遛狗

17.訓練寵物

18.開Uber

19.攝影師

20.在節日打工

21.接案工程師

後記

在2017/11月的收入為 11萬美金 ,折合台幣大概三百多萬

1.聯盟行銷收入(Affiliate 從公司體質找出優質好股的9個方法 income) – $52,363.42

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成長股是指盈餘成長率較高的公司,一般都會反映到股價上,例如台積電2020 年的成長率高達49.從公司體質找出優質好股的9個方法 99%,股價就一飛衝天,來到六百多元;證券龍頭的元大金(2885),2020 年第1季的盈餘成長率高達129.從公司體質找出優質好股的9個方法 66%,股價也相當漂亮。此外,台灣50(0050)2021 年6 月15 日時的淨值為141.67 元(還原已分配現金收益3.75 元),較去年同一日的淨值83.75 元,成長了68.16%,也是成長股。不過公司是否真的成長,只看一季並不夠,可以拉長觀察時間。

統一(1216)也是一支大艦隊概念的股票,旗下的統一超(2912)、統一中控等,本身就是業績卓越的公司,統一超商更展開海外布局,在菲律賓已有近3,000 家門市。大艦隊成員還有葡萄王(1707),統一持股占比雖只有8%,但葡萄王的產品可以加入統一的銷售系統,雙方皆有利;另一成員是統一持股占比40%的家樂福,在2020 年年底已收購全臺199 從公司體質找出優質好股的9個方法 家頂好超市,及25 家頂級連鎖超市JASONS Market Place,艦隊規模再擴大。

從公司體質找出優質好股

成長股是指盈餘成長率較高的公司,一般都會反映到股價上,例如台積電2020 年的成長率高達49.99%,股價就一飛衝天,來到六百多元;證券龍頭的元大金(2885),2020 年第1季的盈餘成長率高達129.66%,股價也相當漂亮。此外,台灣50(0050)2021 年6 月15 日時的淨值為141.67 元(還原已分配現金收益3.75 元),較去年同一日的淨值83.75 元,成長了68.16%,也是成長股。不過公司是否真的成長,只看一季並不夠,可以拉長觀察時間。

統一(1216)也是一支大艦隊概念的股票,旗下的統一超(2912)、統一中控等,本身就是業績卓越的公司,統一超商更展開海外布局,在菲律賓已有近3,000 家門市。大艦隊成員還有葡萄王(1707),統一持股占比雖只有8%,但葡萄王的產品可以加入統一的銷售系統,雙方皆有利;另一成員是統一持股占比40%的家樂福,在2020 年年底已收購全臺199 家頂好超市,及25 家頂級連鎖超市JASONS Market Place,艦隊規模再擴大。

從公司體質找出優質好股的9個方法

この「お手玉遊び競技・審判規則」は、お手玉遊びを競技として行う場合の規則を決めたものです。お手玉遊びは、日本を代表する伝承遊びであります。もともと、お手玉を作るところからはじめ、世代を超えた交流、友情を大切にしながら、ほほえみをもって、楽しく、礼儀を忘れず、「手から心へ、温もりを伝えあいながら自由に遊ぶ」ものです。
しかし、競技として行う場合は、お手玉の技で優劣を決めなければなりません。その場合は、この規則に従って行います。競技の場合も「礼儀・友情・笑顔」および「遊びの精神」を忘れることなく、規則を守り、審判員の指示に従って行います。
「お手玉遊び競技」には、「個人競技」と「団体競技」がありますが、小学生の競技については、「補則」定める「お手玉遊びのきまり」に添って行います。ここでは「競技規則」と「審判規則」を定めます。

競 技 規 則

(定 義)
第1条
お手玉遊び競技は、お互いに競技規則と審判規則(以下この規則という)に従って、定められた競技場内において、規定のお手玉を使い、お手玉を落さないでつづけた競技の時間により、審判の判定によって勝敗を決める。

(競 技 場)
第2条
競技場の規格は、次ぎのとおりとする。

  1. 団体競技の競技場は、8枚の畳を正方形(3.6m×3.6m)に並べ、その中に2m×2mの赤いもうせんを敷いた広さ(または畳2畳の広さ)とする。この競技場内で2人が対戦する。 ( 第1図「競技場の広さ」 ) 競技場は、畳が最適であるが、畳がないところでは、木の床または地面でもよい。
  2. 個人競技の競技場は、審判の目の届く範囲を1会場とする。
  3. 室内の競技場では、照明や採光など、競技のじゃまにならないよう配慮する。




第1図「競技場の広さ」
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(お 手 玉)
第3条
お手玉は、4.5cm×9.0cmの布4枚で作った座布団型で、中身は小豆、重さは40gを原則とする。
ただし、俵型、まくら型、かます型で、中身は数珠玉やペレットなどでもよい。また、重さは35gから45gの範囲内であれば使用を認める。

(競技の種目)
第4条
個人競技の種目は、次ぎのとおりとする。

  1. 片手2個ゆり:右手または左手で2個のお手玉をゆる。
  2. 両手3個ゆり:両方の手で3個のお手玉をゆる。この場合、右手または左手のどちらか一方から投げ上げる。
  3. ジャグリング:3個のお手玉を両方の手から交互に投げ上げながらゆる。
  4. 片手3個ゆり:右手または左手で3個のお手玉をゆる。
  5. 両手4個ゆり:両方の手で4個のお手玉をゆる。この場合、右手または左手のどちらか一方から投げ上げる。
  6. 両手5個ゆり:両方の手で5個のお手玉をゆる。この場合、右手または左手のどちらか一方から投げ上げる。
  7. 両手6個ゆり:両方の手で6個のお手玉をゆる。この場合、右手または左手のどちらか一方から投げ上げる。
  8. 両手7個ゆり:両方の手で7個のお手玉をゆる。この場合、右手または左手のどちらか一方から投げ上げる。



第5条
団体競技は、5人1組で構成し、1番手から5番手まで、それぞれの種目で対戦する。5人の種目は、それぞれ次ぎのとおりとする。
ただし、最低3人いればチームとして競技に参加することができる。3人または4人の場合は、1番手から3番手または4番手と前詰めで対戦する。

  1. 1番手:両手2個ゆり1分間。
  2. 2番手:片手2個ゆり1分間。
  3. 3番手:片手2個ゆり2分間。
  4. 4番手:両手3個ゆり1分間。
  5. 5番手:両手3個ゆり2分間。
  1. お手玉は、競技者の頭の高さを超えるところまであげながらゆる。
  2. お手玉が、畳または床や地面に落ちたら競技は終わりとする。
  3. 競技中に、お手玉を手に保持(持ち玉)して、スムースな流れをさまたげてはいけない。
  4. お手玉を落さないで競技を続けた時間の長さで勝敗を決める。
  5. 競技は、立って行っても、座って行ってもよい。
  6. 決められた時間の中で勝敗が決まらない場合は、一度、中止して再度競技を行う。
  7. それでも勝敗が決まらないときは、審判の指示に従って別の方法で競技を行う。その場合、審判は、次ぎのような方法から選択して競技を行う。

(1) 頭にお手玉を乗せて競技をする。
(2) 重さの異なるお手玉を加えて競技をする。
(3) 予選のときと違う手から投げあげて競技をする。
(4) 回し方を逆にして競技をする。
(5) 手の平を使わず、手の甲を使ってお手玉をゆる。
(6) ゆり方の安定度、優雅さなど競技の姿で、審判が優劣を判定する。
(7) その他、審判が指定する方法で競技を行う。

  1. お手玉は、競技者の頭の高さを超えるところまであげながらゆる。
  2. 競技は、立って行っても、座って行ってもよい。
  3. 競技中に、お手玉を手に保持(持ち玉)して、スムースな流れをさまたげてはいけない。
  4. 所定時間内に、お手玉が畳または床や地面に落ちた方が負けになる。勝者には2点が与えられ、敗者は0点となる。
  5. 競技中に、競技場(2m×2m)から、両足が出た場合は、負けとなる。
  6. お互いに所定時間をお手玉を落さないで終了した場合は、引き分けとなり、両者に1点ずつ与えられる。
  7. チームごとに得点を合計して、得点の高いチームが勝者となる。
  8. 同点の場合は、再度対戦する。その場合は、1番手が2番手の種目、2番手は3番手の種目というように、1つ上の種目で対戦する。5番手は、3個下掛け(下ゆり)1分間とする。
  9. 再対戦でも勝敗が決まらないときは、任意の代表者によって、両手4個ゆりで対戦する。それでも勝敗が決まらないときは、審判が指定する方法で競技を行って勝敗を決める。

(競技の開始)
第8条
競技は、審判と競技者が立ったまま礼をし、競技のできる姿勢で構え、気が満ちたとき主審の合図で開始する。


(競技の終了)
第9条
競技は、競技中に主審の合図で中止し、審判と競技者は礼をして終了する。

(審判長)
第10条
審判長は、公正な競技が行われるために必要な一切の権限を持を有する。


(審 判 員)
第11条
個人競技のときの審判員は、主審1名、副審若干名とし、競技の判定については、いずれも同等の権限を持って、競技の判定に当たる。
主審は、副審、関係の係員との連絡のもとに試合の進行を図り、勝利者の宣言をする。


第12条
団体競技のときの審判員は、主審1名、副審2名とし、競技の判定については、いずれも同等の権限を持って、競技の判定に当たる。
主審は、副審、関係の係員との連絡のもとに試合の進行を図り、勝敗および引き分けの宣言をする。なお、副審が時計係、記録係をかねることができる。


(時計係)
第13条
時計係は、競技時間の計測に当たり、試合の終了を合図する。


(記録係)
第14条
記録係は、競技者名、競技時間、点数、勝敗を記録する。
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(審判旗などの規格)
第15条
審判旗などの規格は、 (第2図「審判旗の大きさ」) のとおりとする。
從公司體質找出優質好股的9個方法


第2図「審判旗の大きさ」
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